Як зробити скелета

Як виділити кістку у блендері?

Риг

  1. Shift + A -> Armature – додати кістка
  2. Вісь Z кісток повинна дивитися в ту ж сторону, що і обличчя
  3. Екструді кістки кнопкою E.
  4. У налаштуваннях відображення кістки включити Names, Axes, InFront.
  5. Перейменовуємо кістки – Виділяємо, натискаємо F2 .

Як зробити скелет у Майя?

створення скелета

  1. Поверніть вікно проекції Front (Вид спереду) на весь екран і натисніть клавішу F2, щоб перейти в режим Animation (Анімація).
  2. Виберіть у меню Skeleton (Скелет) команду Joint Tool (Сустав) та зверніть увагу на те, як при цьому зміниться форма покажчика миші.
  3. Клацніть у центрі тазової області.