Як виділити кістку у блендері?
Риг
- Shift + A -> Armature – додати кістка
- Вісь Z кісток повинна дивитися в ту ж сторону, що і обличчя
- Екструді кістки кнопкою E.
- У налаштуваннях відображення кістки включити Names, Axes, InFront.
- Перейменовуємо кістки – Виділяємо, натискаємо F2 .
Як зробити скелет у Майя?
створення скелета
- Поверніть вікно проекції Front (Вид спереду) на весь екран і натисніть клавішу F2, щоб перейти в режим Animation (Анімація).
- Виберіть у меню Skeleton (Скелет) команду Joint Tool (Сустав) та зверніть увагу на те, як при цьому зміниться форма покажчика миші.
- Клацніть у центрі тазової області.