Для розробки Five Nights at Freddy's, Коутон використовував двигун Clickteam Fusion 2.5, а для моделювання та візуалізації 3D-графіки – Autodesk 3Ds Max. На створення гри пішло шість місяців.
Five Nights at Freddy's 2 | |
---|---|
Двигун | Multimedia/Clickteam Fusion 2.5 |
Режим гри | однокористувацький |
Мови інтерфейсу | англійська, японська, французька, нідерландська, російська, бразильська португальська, іспанська та шотландська мова |
Носій | цифрова дистрибуція |
Clickteam Fusion 2.5 Розробкою FNaF Plus займається Філ "Phisnom" Морг, інді-розробник із Чилі, який раніше працював над фанатськими проектами, а видавати гру буде компанія Clickteam, що створила двигун Clickteam Fusion 2.5, на якому було зроблено і номерні частини франшизи, і спін-офф, і навіть деякі фан-ігри.
Five Nights at Freddy's 3 | |
---|---|
Двигун | Clickteam Fusion 2.5 |
Режим гри | однокористувацький |
Мова інтерфейсу | англійська |
Носій | цифрова дистрибуція |